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Tunic (Xbox SX) - Parte 01

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Published 30 Apr 2022

Fala Galerinha Velha Escola o/ Live On: Estamos jogando direto do console Xbox Series X. Link da Parte 01: /watch/w3Brctsd9ZQdr Link da Parte 02: /watch/8zzKbKY2VMq2K Link da Parte 03: /watch/UXE9esGERU8E9 Link da Parte 04: /watch/oTGrwzfy064yr Link da Parte 05: /watch/kTk2LzYbimjb2 Link da Parte 06: /watch/gGdtDfXpjCIpt Tunic é um jogo de ação e aventura desenvolvido pelo desenvolvedor indie canadense Andrew Shouldice e publicado pela Finji. O jogo foi lançado em março de 2022 no Microsoft Windows e macOS, e no Xbox Series X/S e Xbox One como exclusivo temporário para consoles. O mesmo está programado para ser lançado em setembro de 2022 para PlayStation 4 e PlayStation 5. Jogabilidade: Tunic utiliza câmera de visão isométrica, permitindo ao jogador manobrar seu personagem, uma raposa antropomórfica, pelo mundo do jogo, interagindo com objetos e lutando contra inimigos; se necessário, o jogador pode mudar para uma visão mais de cima para baixo em combate. O jogo é estruturado de forma semelhante a The Legend of Zelda, com progresso limitado a certas áreas do mundo do jogo até que o jogador colete uma nova arma ou habilidade para a raposa usar, adicionando alguns toques da série Dark Souls. O propósito e o método de jogo do jogo são um tanto oblíquos; qual diálogo é apresentado ao jogador geralmente é de um idioma estranho, embora caracteres ou palavras selecionadas sejam legíveis no idioma do jogador que possam sugerir soluções de quebra-cabeças, e alguns dos itens que o jogador encontrará são páginas que compõem o jogo manual. Desenvolvimento: Tunic (originalmente chamado Secret Legend) foi desenvolvido por uma pessoa, Andrew Shouldice. Shouldice era desenvolvedora da Silverback Productions há cerca de seis anos. Em 2015, tendo participado de alguns eventos da Ludum Dare, ele se perguntou o que poderia produzir se pudesse dedicar tempo integral ao produto e não apenas nos finais de semana. Ele considerou o estado de sua própria carreira na Silverback e decidiu sair para buscar esse desenvolvimento. Shouldice afirmou que o jogo foi inspirado em "certos jogos clássicos de busca de triângulos", referindo-se obliquamente à série The Legend of Zelda. Dentro do jogo, o jogador encontra páginas de manuais de instruções, a arte que foi fortemente inspirada nos folhetos de instruções dos jogos do Nintendo Entertainment System The Legend of Zelda e Zelda II: The Adventure of Link. Quando começou a trabalhar no jogo, ele ganhou interesse de Finji, a editora de Adam Saltsman. Finji se ofereceu para publicar e ajudar a refinar o jogo, aproveitando um pouco da experiência que eles tinham na preparação de Moss para o lançamento do PlayStation VR. A trilha sonora do jogo foi composta por Lifeformed, que anteriormente compôs a música para o jogo Dustforce de 2012, e Janice Kwan. No PC Gaming Show da Electronic Entertainment Expo 2017, o jogo, anteriormente desenvolvido como Secret Legend, foi renomeado como Tunic, juntamente com a colaboração de Shouldice com Finji para ajudar a publicá-lo. O jogo foi posteriormente apresentado durante a apresentação da Microsoft na E3 2018, onde foi anunciado como um lançamento de console exclusivo para o Xbox One, juntamente com seu lançamento planejado para o Microsoft Windows. O Tunic foi lançado em 16 de março de 2022. Além dos lançamentos do Windows, macOS e Xbox, ele também foi adicionado ao Xbox Game Pass no mesmo dia. Bora jogar. =D 00:00:00 Tela de Abertura 00:04:30 Inicio do Jogo 05:35:14 Encerramento

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