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【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_4

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Published 6 Mar 2014

ウディタにアクションゲームシステムを導入する様子をゆっくりボイスで解説します。 今回はキャラ移動補正についての解説です。 終了時データ https://onedrive.live.com/redir?resid=6EEB473B9B8E321B%21247 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_1 /watch/U1lbvbEyXxgyb 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_2 /watch/kbsSM1BXjXDXS 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_3 /watch/sofuX-MOszpOu 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_5 /watch/soErlwptlQotr 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_6 /watch/IHZCElB83Ib8C 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_7 /watch/cEfv6T-oxhTov 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_8 /watch/cgCyVtcY7u1Yy 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_9 /watch/Y2IHfTblieclH 【ゆっくり解説】ウディタでアクションゲームを作ってみよう_10 /watch/8qWwV3I1Rt_1w 再生リスト:/playlist/PLp-yynVty8SNztJiS3_9mkdBAYNNJu-No ブログ:http://origamisgame.blog.fc2.com/ BGM:魔王魂

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